Contato:
Desenvolvedor Full Stack, aplicando o melhor que a Engenharia de Software tem a oferecer em soluções reais.
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/Garcia>
Sobre Mim
Nycolas Allan Gabriel Rivero Garcia
Full Stack | Data Science | Indie GameDev
Graduando em Ciências da Computação pela USJT (Universidade São Judas Tadeu), desenvolvi aplicações internas de natureza logistica, financeira e analítica, com foco em escalabilidade, eficiencia e acima de tudo, solucionar problemas reais, apoio ativamente a comunidade open source e no tempo livre crio jogos indie.
Experiência Profissional
Atuei como Estagiário por 6 meses, totalizando 630 horas, desenvolvendo aplicações de uso interno em áreas logística, financeira e analítica.
Estágio em Análise de Dados | Zen Noh Grain Brasil Holding LTDA (Jan/2025 - Mai/2025)
Atuei como Analista de Dados, desenvolvendo soluções de automação e análise que reduziram atividades manuais e aprimoraram a tomada de decisão.
Principais projetos:
- Aplicação Web Analítica de Dados Climáticos: Desenvolvi uma aplicação Python para ETL de dados meteorológicos, integrados em um Banco de Dados SQL e visualizados na Web com Flask, Pandas e Plotly permitindo correlacionar condições climáticas com a qualidade das safras.
- Aplicação Web de Previsão de Embarques: Usando Python, estruturei um script para ingestão de dados navais em tempo quase real, atualizando status de embarques, estimativas de chegada e saída de cargas, e exibi em uma aplicação Web um Dashboard interativo.
- Aplicação Web de P&L: Implementei sistema em Flask para registro, cálculo e atualização automatizados de lucros e perdas no mercado futuro, baseado em multiplos ativos, incluindo geração de relatórios customizados em PDF e Excel e um Dashboard Interativo.
- Aplicação Mobile de Visita Tecnica: Desenvolvi uma aplicação Mobile em Python que tinha como objetivo coletar dados de nossa equipe de análise de qualidade para multiplos ativos usando formulários e a exibição em um dashboard interativo,
Resultados: Automatização de rotinas diárias, padronização de metodologias de conversão de ativos e definição de métricas objetivas para suporte às decisões estratégicas. As soluções foram projetadas com princípios de engenharia de software, assegurando robustez, escalabilidade e documentação adequada.
Estágio em Tecnologia da Informação | Cabell Produtos para Salão LTDA (Ago/2024 - Out/2024)
Atuei como Suporte Técnico, prestando manutenção preventiva e corretiva em infraestrutura de TI, apoiando usuários e desenvolvendo soluções para otimização de processos internos, além de participar na maior feira da Indústria Cosmética na América Latina.
Principais atividades:
- Manutenção de Hardware: Reparo e substituição de peças, limpeza preventiva e documentação das intervenções, criando histórico de manutenção e padronização de equipamentos na companhia.
- Suporte ao Usuário: Elaborei manuais, ministrei treinamentos e implantei um sistema simples de tickets para atendimento, garantindo maior agilidade e rastreabilidade no suporte a colaboradores.
- Desenvolvimento de Sistema de Logística: Identifiquei gargalos entre as equipes Comercial, Logística e Expedição e desenvolvi uma aplicação de controle de estoque, busca e mapeamento em tempo real, integrada ao sistema de vendas já existente.
- Infraestrutura de Rede: Participei da atualização da rede corporativa, incluindo troca de provedor, instalação de pontos de conexão e ajustes em servidor Windows Server, além da criação de um relatório documentado do novo layout de rede.
Resultados: Aumento da vida útil do parque de máquinas por meio de reaproveitamento de hardware, maior eficiência no atendimento aos usuários e integração entre setores críticos via sistema de logística, resultando em maior fluidez operacional durante o período de estágio.
Minha Stack
Meu conjunto de Ferramentas é baseado em Python, com foco em desenvolvimento Web e Análise de Dados.
As principais tecnologias que utilizo incluem:
A escolha dessa Stack se deve a um ecosistema maduro de ferramentas de Código Aberto que encompassam todas as minhas áreas de conhecimento
O Django é um framework web de alto nível que estimula o desenvolvimento rápido e limpo.
O Flask é um microframework para Python baseado em Werkzeug e Jinja2.
HTMX é uma biblioteca que permite que você use HTML para criar aplicativos dinâmicos.
Bootstrap é um framework front-end para desenvolvimento de sites responsivos e móveis.
NumPy é uma biblioteca fundamental para computação científica em Python.
Pandas é uma biblioteca de software escrita para a linguagem de programação Python para manipulação e análise de dados.
Plotly é uma biblioteca gráfica interativa que torna simples criar gráficos complexos.
TensorFlow é uma biblioteca de código aberto para aprendizado de máquina.
Scikit-learn é uma biblioteca para aprendizado de máquina em Python.
OpenCV é uma biblioteca de visão computacional e aprendizado de máquina.
SQLAlchemy é um kit de ferramentas SQL e ORM para Python.
SQLite é um banco de dados relacional leve e autônomo.
PostgreSQL é um sistema de gerenciamento de banco de dados objeto-relacional.
MySQL é um sistema de gerenciamento de banco de dados relacional.
Pytest é um framework de testes para Python.
Selenium é uma ferramenta para automação de testes de aplicações web.
Docker é uma plataforma para desenvolver, enviar e executar aplicações em contêineres.
Git é um sistema de controle de versão distribuído.
GitHub é uma plataforma de hospedagem de código-fonte e controle de versão usando o Git.
Vercel é uma plataforma para implantar aplicativos front-end.
Windows Server é um sistema operacional de servidor desenvolvido pela Microsoft.
Ubuntu é uma distribuição Linux baseada em Debian.
UML (Unified Modeling Language) é uma linguagem de modelagem visual para especificar, visualizar, desenvolver e documentar artefatos de software.
Lucidchart é uma ferramenta de diagramação baseada na web.
Figma é uma ferramenta de design colaborativo baseada na web.
Inkscape é um editor de gráficos vetoriais de código aberto.
GIMP é um editor de imagens de código aberto.
Blender é uma suíte de criação 3D de código aberto.
Godot é um motor de jogo de código aberto para criar jogos 2D e 3D.
Pygame é uma biblioteca de desenvolvimento de jogos em Python.